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タイトル名 永遠消失の幻想郷 特設ページ サークル名 My ACG Studio 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 Steam 日/米/中国 (SELF) 2018/1/11 PS4 日 MediaScape 2018/8/24 PV
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デッドマンズQ ~幻想郷~ ―東方魂録書― デッドマンズQ ~幻想郷~ デッドマンズQ ~幻想郷~ ―東方魂録書― その(1) デッドマンズQ ~幻想郷~ ―東方魂録書― その(2) デッドマンズQ ~幻想郷~ ―東方魂録書― その(3) TOPページへ
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「紅色の幻想郷」 「永続[[スペル]]」 使用者 [[レミリア・スカーレット]] 維持コスト L1 レミリア・スカーレットのHPを-1する毎に次の効果から一つを発動する。 ・自分LP+1 ・相手プレイヤーに1[[ダメージ]] レミリア・スカーレットのコンボの核とも言えるスペルカード。 元々使用者のHPは2なので、1回しか使えなそうなのだが彼女自身の効果からHPの増強は意外と容易いのである。 「レッドマジック」のヴァンパイアトークンと組み合わせても1ターンにHPは2も追加される。 使いこなせれば1ターンで相手に10以上のダメージも夢ではないかもしれない。 が、コストを見てもらえば分かるとおり急がないとあっというまにコストによってLPが消滅してしまう。 レミリアでL2、これでL1。1ターンで3のコストは大きい。 「レッドマジック」も並ぶと驚異の1ターンLP4つである。 頑張って使いこなせるようにプレイングを鍛えよう。
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幻想郷異国紀行 サークル:ストリチナヤ Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original works Original Tune Length 01 踊り場のない夢 瀬霧 - - 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 02 彼女には広すぎたルーの箱庭 栄螺鬼 - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 03 ダグザ信仰の村祭り パセリ定食 - - 東方風神録 ネイティブフェイス [-- --] 04 誉舞う行き交う 瀬霧 - - 東方永夜抄 ヴォヤージュ1970 [-- --] 05 湿原のフーア パセリ定食 - - 東方風神録 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend [-- --] 06 柊ひらり現象 瀬霧 - - 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [-- --] 07 フランの番犬~クー・メーリン~ 栄螺鬼 - - 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [-- --] 08 白のエレイン パセリ定食 - - 東方文花帖 風神少女 [-- --] 09 遥かに望む僻地の海 栄螺鬼 - - 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [-- --] 10 モノクローム・ファンタジア パセリ定食 ? NoeL 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 詳細 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:---円 ショップ価格:1,260円(税込) 鈴木龍道氏プロデュース(Ryudou名義)・ケルト系民族音楽アレンジ(打ち込み)。 女性ヴォーカルトラック(ボーナストラック)1曲・インスト9曲 ジャケット:Hounori レビュー ヴォーカル曲は見るからに「素人」という感じだったが、 それ以外のケルトアレンジの曲たちはとても高い質を持っていたと思った。 特に「パセリ定食」氏の手がけた曲には興奮を覚えた。 -- 名無しさん (2012-05-26 15 39 22) 名前 コメント
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登録日:2019/08/18 (日) 00 29 29 更新日:2024/07/09 Tue 18 33 53 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 45歳 ONE PIECE ONE PIECE STAMPEDE ONE PIECEボスキャラ ONE PIECE登場人物項目 カナヅチ ガシャガシャの実 ガルツフォース コメント欄ログ化項目 ストイック ダグラス・バレット ダグラス部隊所属の9番目の弾丸 トランスフォーム ニア・カイドウ ラスボス ロジャー海賊団 伝説のジジイ 伝説のジジイ←と言うよりオッサン? 個人主義者 元少年兵 元軍人 出る杭は打たれる 劇場版BOSS 孤高 実力主義 少年兵 弱肉強食 弾丸 悪魔の実 悲しき過去 懸賞金不明 戦闘狂 映画ONE PIECE 武装色の覇気 海賊 海賊万博 海賊王に俺もなる! 磯部勉 能力者 脱獄囚 覇気使い 覇王色の覇気 覚醒 超人系 軍人 鉄巨人 鬼の跡目 海軍も海賊も、俺に楯突く全ての存在を一人残らず殺す!!それがロジャーですら成し得なかった 「世界最強」の証だ…!! 映画『ONE PIECE STAMPEDE』に登場するキャラクター。 ●目次 【プロフィール】 【概要】◆カタパルト号 【人物】 【戦闘能力】悪魔の実の能力◆中型バレット/鉄巨人バレット ◆大型バレット/究極(ウルティメイト)バレット ◆技 【来歴】◆少年兵時代 ◆ロジャー海賊団へ ◆ロジャーの死後 ◆本編での活躍 【余談】◆磯部勉 ◆「ダグラス・バレット」が出来るまで 【プロフィール】 名前:ダグラス・バレット 異名:“鬼”の跡目 懸賞金:???ベリー(22歳以前)→インペルダウン入り→なし(海軍本部は生存を否定) 肩書き:なし 所属:ガルツバーグ軍少年兵→ロジャー海賊団船員→未所属 悪魔の実:ガシャガシャの実(超人系(パラミシア)) 覇気:武装色、見聞色、覇王色 誕生日:不明 年齢:45歳 出身地:偉大なる航路(グランドライン) 「戦争の終わらない国」 主な部下:なし CV:磯部勉 【概要】 元ロジャー海賊団の船員であり、インペルダウンLEVEL6の脱獄囚。 スモーカーとたしぎからは「LEVEL6最悪の脱獄囚」と評されている。 バギーによれば、その実力は当時のレイリーとタメを張るほどだったという。 その際立った強さからロジャーの後継者とも目され、「“鬼”の跡目」と呼ばれた。 外見は幾つもの勲章が付いた軍服を着た巨漢。 過去の戦いで右耳の一部がちぎれているため、サプレッサーイヤーマフを着用している。 左肩にはかつてバスターコールで受けた大きな傷跡がある。 ◆カタパルト号 バレットの海賊船(?)で、唯一の相棒ともいえるクジラ型の小型潜水艇。 彼を象徴する管理番号「9」が前面にあしらわれている。 乗員はバレット以外一人もおらず、最低限のスペース以外はありったけの鉄や武器兵器が詰め込まれている。 その真価は、後述のガシャガシャの実の能力でバレットと合体することで発揮される。 『ONE PIECE magazine Vol.7』の情報からするに、バレットが己の能力で生み出したものかもしれない。 【人物】 ひたすら強く在ることに執着し、破壊行為を一切躊躇しない危険人物。 普段仏頂面だが、ほぼ唯一戦いの中でのみ満面の笑みを見せる。 その凶悪さたるや、かつてバレットただ1人を討伐する為にセンゴクとガープも動員されたバスターコールが発動したほど。 過去の経験から仲間に頼る事を「弱さ」と切り捨て、「ただ鍛え続けた己の力だけが、唯一信じられるもの」と考えている徹底的な弱肉強食を是とする個人主義者。 その極端な個人主義ながらも「覇王色の覇気」の覚醒者でもあり、「人を率いる才がありながら、孤独を貫く」異端の存在。 親に捨てられ、戦友に裏切られてきた悲壮と言える過去の持ち主だが、それに対して激しい哀しみと怒りはあっても、一度たりとも自分の生い立ちを不幸などとは思っておらず、恨みを晴らすために戦ってきたわけではない。 バレットは自分を唯一裏切らなかった「自分が鍛えてきた強さ」のみを信じ、それを証明するために戦ってきた。 ────だが、かつて生涯初の完敗を喫したロジャーにだけは強いこだわりを見せ、ロジャー海賊団にいた頃はいつかロジャーを超えて最強になることを目指していた。 しかし、ローグタウンでのロジャーの処刑によってもうロジャーと戦うことが出来なくなった彼は目的を見失い、もう居ない彼を超えるにはどうすればいいかを考えた結果、「この海のあらゆる強者、四皇も海軍本部大将も皆殺しにし、最強の存在として君臨すること」がロジャーにもできなかった最強の海賊王の証であるという結論に至り、20年間監獄で己を鍛え続けた。 そして黒ひげの起こした騒動に乗じて脱獄すると、全世界へと戦争を仕掛けるため、ロジャーを超えるという目的が一致した“祭り屋”ブエナ・フェスタと手を組み、海賊万博にて計画を実行に移すことになる。 ちなみに海賊万博で着ている服は、かつて所属していた「ガルツフォース」の軍服を模したもので、「強さ」を求めるバレットにとっての原点であり、ロジャーを超えて最強になるという決意の表れでもある。 「おれは助けてもらわねェと生きていけねェ自信がある!」「おれには強くなんかなくったって一緒にいてほしい仲間がいる」と断言し、仲間を信じ、仲間の存在が力を与えてくれると考えているルフィとは根本的に相容れない思想の持ち主。 そのためルフィには「使えない仲間は切り捨てろ」と忠告したが、「そしたら宴も出来ねェじゃねぇか、バカか」と一蹴された。 バレットは「誰よりも強い」ことが海賊王の証であると考え、ルフィは「誰よりも自由」な奴が海賊王だと考えている。 同じ「海賊王」を目指しながら、その定義する形が全く異なっているのである。 そして皮肉にもロジャーの信念もルフィと同様のものであった…。 【戦闘能力】 このおれの強さは!おれ1人だけが勝つためにある!! 凄まじい戦闘能力と身体能力 ローから「異常」とまで例えられた規格外の覇気 の持ち主。 覇気の中でも「武装色の覇気」の達人であり、最悪の世代と呼ばれる船長達を悪魔の実の能力を使わずに一蹴し、ルフィのギア4“スネイクマン”を相手に互角以上に戦い、余力をほぼ残したまま勝利するほど。 「覇王色の覇気」の強さも、最悪の世代の船長クラスでようやく耐えられるほどの威圧を発して雑魚を気絶させることも可能。 空を跳ぶ「月歩」も習得済みであり、四皇最高幹部でも能力を駆使して兵隊で防御したり先読み&肉体変形で回避したりするほど高い攻撃力を誇るギア4“バウンドマン”を相手に、能力抜きで真正面から殴り合う底力を持つ。 悪魔の実の能力 超人系悪魔の実「ガシャガシャの実」を食べた「合体人間」。 『ONE PIECE magazine Vol.7』によると触れた無機物を自身と合体させたり、無機物同士を「融合」「合体」「変形」させることができるとされる。 これにより 銃と剣を合体させて銃剣を精製する ただの鉄くずやガレキを組み合わせて戦艦や兵器を作り出す といった応用が可能と応用力は高め。 この能力も合わさって、バレットは物資の乏しい戦場でも武器の製造を無限に行い、武勲をあげて「基礎戦闘力」「能力」を更に研ぎ澄ませていった。 戦闘ではガシャガシャの能力で無機物を合体させて巨大な人型ロボットを作り、それに覇気を纏わせることで絶大な破壊力を生み出し蹂躙する小細工抜きのゴリ押し戦法を得意とする。 更に監獄での20年もの鍛錬の結果、覚醒に至っており、島一つ丸ごと能力の影響下に置いて無機物を合体させることも可能。 また、あくまで無機物を「変形」「合体」させる技に過ぎないため、バレット本体が攻撃を受けない限り、ロボットが破壊されても覇気の消耗こそあってもダメージは受けない。 小説版では、「鉄巨人はガシャガシャの実の能力であやつる覇気をまとった鎧でしかない。痛みもダメージもない」と説明されており、実際にウソップによって鉄巨人の指をへし折られてもノーダメージであった。 究極バレットの姿の際はどれだけ部位破壊が行われてもそこまでダメージフィードバックは発生していなかった。 ただし、当然バレット自体は生身の人間のため、操縦席にいるバレットへの直接的な攻撃は有効。 小説版ではウソップが仕込んだ緑星・蛇花火が操縦席までも覆い尽くし、バレットはダメージを受けている。 ◆中型バレット/鉄巨人バレット 身を以って知れェ!たった1人でしか辿り着けぬ境地! カタパルト号と合体した形態。 クジラの頭に似たカタパルト号の船首を胴体とし、頭・腕・足を生やした巨大ロボットのような外観。 小説版での名称は「鉄巨人バレット」。 これだけでもルフィ達が豆粒に見えるサイズのため、ゴールデンテゾーロ並かそれ以上の大きさの様子。 巨体らしい凄まじいパワーと巨体に似合わぬスピード・そしてバレットが纏わせた覇気を併せ持ち、ルフィ達「最悪の世代」をダメ押しで一蹴した。 更に内蔵した武器兵器を変形で掌に顕現させ、砲撃を行う器用なことも可能。 ◆大型バレット/究極(ウルティメイト)バレット さあ、狼煙を上げるぜ! 覚醒したガシャガシャの能力で デルタ島の建造物 海賊万博に集まってきた海賊船 その情報に乗せられデルタ島に接岸したバスターコール用の海軍の艦隊第1陣 までも手当たり次第に吸収・融合した超大型形態。 小説版での名称は「究極(ウルティメイト)バレット」。 計数百隻もの船を取り込んだその体に足はなく、島から天を衝くような巨大な人型が生えているような姿をしている。 当初は鹿の角が生えたような姿だったが、より強力な姿と力をイメージしたバレットは途中からゴリラのようなシルエットの姿に変化している。 おまけに融合した島全体を能力のコントロール下にも置いており、島の地形を変形させることで船や海賊達が外海にも逃げられないようにした。 構造の組み換えも自由であり、変形する際は鉄などの瓦礫の塊が液体のように流動的に動き、即座に前面背面を入れ替えて敵の攻撃に対応することも可能。 小説版では最後に下半身と足を生やそうとする姿も描かれている。 これほどの巨体になっても尚バレットの強大すぎる覇気は究極バレットの全身に隙なく「武装色の覇気」を漲らせることを可能とするため、その破壊力は島を容易く砕くほどの域に達している。 尋常ならざる質量故に「武装色の覇気“硬化”」までする様子もなく、 ギア4 バウンドマンのルフィの攻撃を一顧だにせず2度も弾き飛ばして一蹴(*1)したり、オニグモ・ダルメシアン・ストロベリーら海軍本部中将達をつっぱりの一撃で戦闘不能に追い込んだりした。 耐久力もすさまじく、ハンコックの全力の攻撃でも少し身じろぐだけで、ぶち抜くつもりだったらしいハンコックもその堅さに驚いていた。 また、一部を破壊できたとしてもバレット本人にダメージはなく、一部が壊された程度ならわずかな時間にて「ガシャガシャの実」の能力により再構築することが出来る厄介さを誇る。 劇中でも完全体の究極バレットを正面から力づくで攻略することはできず、バレットの能力の特性に詳しいサー・クロコダイルと、究極の悪魔の実の能力を持つトラファルガー・ローがいなければつけいる隙は無かった。 ちなみに劇場版制作時点での原作は万国編・ワノ国編序盤あたりであり、そう言う事情もあって原作での内部破壊の「武装色の覇気」や覇王色を纏う技をバレットは使用していないものの、後の原作ではユースタス・キッドが「大量の鉄を集めた圧倒的な質量で、皮膚を超えて内臓や骨に負荷をかける“圧死”を狙う」という方法で、百獣のカイドウやビッグ・マムにダメージを与えており、この究極バレットは四皇を相手にする場合でも理にかなっているとも言える。 余談だが、予告編では中型バレットがバレットの最終形態のように描かれており、大型バレットの存在は徹底的に隠され、公開時はサプライズ的な登場であった。 ◆技 鎧合体(ユニオン・アルマード) カタパルト号と合体し、中型バレットへと変形する。 ウルティメイト・ファウスト 大型バレット形態で使用。 技名はドイツ語で「究極の拳」を意味する。 元々覇気を纏っている全身だが、更に「武装色の覇気」“硬化”を纏わせた拳で殴りつけるシンプルな技。 ただでさえ巨大な大型バレットの拳に覇気を纏わせているため規格外の破壊力を誇り、そのスケールは「山が降って来る」「島が割れた」と形容される。 ローは「島を割る一撃・攻撃を受ければ(王下七武海クラスの面々でも)命はない」と評するほど。 鹿の角が生えた形態からゴリラ型にバレットは変化しており、小説版でのバレットは「(この形態でのこの技なら)島の半分くらいは消し飛ぶか?」と語っている。 最強の一撃(デー・ステエクステ・ストライク) バレット本人が全身に“武装色硬化”を全開で纏い、無数の拳の乱打を放つ。 異常な覇気の強さゆえに、発動時は全身の肌が青黒い紺色に染まる。 「一撃」と言いながらメチャクチャ殴る ドフラミンゴを最後に一発KOしてみせたゴムゴムの大猿王銃(キングコングガン)の強化版といえる、ゴムゴムの大猿王銃乱打(キングコングガトリング)を相手に、能力未使用ながら互角以上に殴り合えるという、バレットの底力を示す技。 【来歴】 過去の詳細については、劇場来場特典『10089巻』にて語られている。 時系列は新世界編を現在とする。 ◆少年兵時代 45年前、偉大なる航路(グランドライン)の「戦争の終わらない国」で生まれる。 しかし“敵国の兵士との間に出来た子供”だったために母親に捨てられ、敵国の軍事国家「ガルツバーグ」の軍隊「ガルツフォース」に拾われて少年兵として育てられることになった。 ガルツフォース部隊長ダグラス・グレイの部隊で厳しく鍛えられながら、生きるための最低限の物資だけを与えられ、切り込みの先兵として地雷原を歩かされたり、爆弾を持たされ、死線を切り開く任務への参加など劣悪な環境で幼少期を過ごす。 捨て駒同然の「鉄砲玉」として扱われていた彼ら少年兵は名前すら与えられず、全員が「弾丸(バレット)」と呼ばれ、番号で管理されていた。 このバレットは「ダグラス部隊所属の9番目のバレット」であり、それが今の名前の由来となっている。 部隊では戦場で最も武勲を上げた者に「メダル(略綬)」を与える褒章制度があり、それまで戦う事しか知らず最低限の武器と食料しか与えられて来なかったバレットはメダルを得ることを望むようになる。 バレットは天才的な戦闘能力でそれを得る直前まで活躍したが、味方であるはずの他の少年兵達の裏切りによって瀕死の重傷を負い、メダルも彼らの勲功となってしまった。 他の少年兵たちはバレットの並外れた「強さ」に恐怖しており、結託してバレットを迫害し始めた。 バレットは自らの油断や慢心、味方を信じようとする弱さこそがそもそもの原因であり間違いだと悟り、逆に少年兵たちを一網打尽にしてメダルを略奪。 これ以降、バレットは全ての力をただ自分の勝利のためだけに使い、次々とメダルを獲得していくことになる。 9歳から13歳の頃にかけて、無双の英雄・最強の少年兵となったバレットは、戦いに勝てば勝つほど自由に振る舞えることに充足感を感じるようになっていく。 強くある事は自分を生存させ、自由を与えてくれると考え、強くなることは自分に生き甲斐を与えてくれるという感覚を得ていく。 そしてこの頃、戦場で空腹と疲労の限界に達した時にガシャガシャの実を発見し、それを食べることで生き延びると共に、能力者となった事で更に力を増す。 能力者となり、更に力を増したバレットはわずか14歳にして戦争の英雄となり、ガルツバーグは勝利に近付き、部隊長のダグラスもバレットの功績で将軍にまで上り詰めた。 ダグラス将軍はバレットを特別扱いし、「我が子のように思っている」「戦争に勝ったらお前を解放し、上層部に迎え入れて戦場から解放してやる」と語った。 バレットはその甘言に「戦い以外の自由な暮らし」という夢を見た。 だが、最後の戦いで敵軍を降伏させたバレットは味方の軍隊に包囲されることになった。 ダグラス将軍はバレットの「強さ」は自分の地位を危ぶませるものと恐れ、バレットを亡き者にしようと彼を裏切った。 初めて信頼しかけていたダグラス将軍の裏切り、新たな自由が目の前にあった為の失望。 激昂したバレットは瀕死に追い込まれながらも暴れ続け、遂にはガルツバーグそのものを滅ぼしてしまった。 後に「ガルツバーグの惨劇」と呼ばれるこの事件でバレットはお尋ね者となり、戦う場を求めて海賊として海に出ることになるのだった。 ◆ロジャー海賊団へ そして15歳(30年前)の頃、海で戦いを求めてさまよっていたバレットはロジャーと出会った。 ロジャーに挑んだバレットだったが、手も足も出ずに敗北し、その後も幾度となく挑んだが、その度に負け、生まれて初めての完敗を味わうことになった。 ロジャーに挑み続ける日々の中、バレットはロジャーの「強さ」は自分の「一人だからこその強さ」とは違うということに気付く。 その正体を突き止めたいという気持ち、何よりも負けっぱなしではいられないという気持ちからバレットはロジャーの船を襲い続ける。 ロジャーはそれを常に真正面から受けて立ち、その上でバレットを負かし続けた。 そんなことが続いたある日、全身全霊をかけて臨み、敗北したバレットはロジャーに一つの誓いを立てる。 強ェ……だがおれは、いつか絶対に、あんたを倒して世界最強の男になる。ロジャー! おめェは強ェぜ。いつでも来い、バレット! 自分の「思い」「強さ」と初めて向き合い、その全てを受け止めてくれる存在。 ロジャーはバレットにとって生涯初めて出会った尊敬すべき男であった。 そんなロジャーの言葉に思わず満面の笑顔を浮かべたバレットは、ロジャーへの「挑戦者」として船に乗り、ロジャー海賊団の一員となった。 そして17歳の頃にもなると、ロジャーの元で「“鬼”の跡目」と呼ばれるほどに成長したバレットだったが、ある時ロジャーが不治の病に冒され、死期が近いことを知らされて衝撃を受けてしまう。 18歳(27年前)の頃には、誓いを果たさねばと焦り、その焦り故に様々な迷いが生まれたバレットは、じつは仲間意識を持ち始めていたロジャー海賊団の面々の事も、「仲間を守らねば」という邪念を自分に抱かせる邪魔者だと思うようになってしまう。 更に、仲間のために殿を務めた時には鬼のような強さを発揮するロジャーの事も、その本質は「仲間を遠くに置いて一人になり、尋常ならざる覚悟で挑むことで生まれる強さ」「仲間を傍において戦う時、ロジャーも弱くなる」と、その「強さ」に疑問を持ってしまうようになる。 ここではロジャーを超えられない、一人になり、自分を追い込まなければならないと焦ったバレットはロジャーに最後の決闘を挑む。 バレットはロジャーに善戦したものの敗れ、「殺せ!」と言うバレットにロジャーは変わらず「いつでも来い」と返し、船を降りるバレットを見送った。 ロジャーはこの後、残り少ない寿命を理解しながらラフテルに到達すべく最後の航海をすることになる。 ◆ロジャーの死後 ロジャー海賊団を離れたバレットは再び一人となり、ルーキーとして名を馳せることとなる。 ちなみに19歳(26年前)ぐらいの頃、ルーキー時代のクロコダイル(当時20歳)と戦ったが、決着はつかなかったらしい。 その結果、クロコダイルはガシャガシャの実の特性を把握し、「やつの能力は少々厄介(・・・・)」と彼なりの最大級の賛辞を述べている。 バレットとしても、自分と戦って生き残った数少ない相手としてクロコダイルのことを記憶に残した。 そして24年前、海賊王となったロジャーは処刑されて死亡。 「ロジャーを超える」という目的を見失ったバレットは憂さを晴らすように意味のない破壊行為を繰り返すようになってしまう。 ついに22歳(23年前)の頃、海軍は遂にバレット個人に対してバスターコールを発令。 かつてシキを捕らえたセンゴクとガープを始めとする艦隊の大部隊に追い込まれ、彼らを相手に壮絶な攻防をするも徐々に消耗。 更に今まで倒してきた海賊たちにも急襲されたバレットはついに捕縛され、インペルダウンへと投獄された。 しかしバレットはインペルダウンLEVEL6の中でロジャーを超えるにはどうすればいいかを考え続けた。 その結果、この海のあらゆる強者、四皇も海軍本部大将も殺し尽くすことがロジャーにもできなかった世界最強の証だという結論に至り、23歳の頃から黙々と20年もの間、己を最強とすべく鍛錬を続けた。 そして2年前、約20年に及ぶ己の鍛錬も完成したちょうどその時、“麦わら”と“黒ひげ”によるインペルダウン脱獄騒動が発生。 その混乱に乗じ、バレットは娑婆へと戻ることになった。 この時ティーチはバレットが誰の仲間にもならない事を理解していたのか、牢屋の中で他のLEVEL6囚人をあっさりぶちのめしていたバレットの存在に気づくと「まだ生きてたのか」と驚くと共に、「そいつだけはやめとけ」と言ってバレットと関わることを避けていた。 娑婆へと出たバレットは頂上戦争の顛末、かつてロジャーと渡り合った伝説“白ひげ”ですら仲間のために死んだと知り、やはり仲間という存在は「最強」を弱くすると自分の信念に確信を抱いた。 そしてバレットは興行人として有名だったブエナ・フェスタを探し出し、彼に「祭り屋」として海賊たちを集めさせ、更には海軍もおびき寄せ、それらを自分が皆殺しにするという計画を立てる。 「この男ならロジャーの起こした“大海賊時代”を超える熱狂を生み出せる」とフェスタもその話に乗り、偶然にもフェスタが手に入れていたロジャーの宝を餌に世界中の海賊たちを集める「海賊万博」の場で派手に狼煙を上げることを決定し、その準備のために2年間を経た。 ◆本編での活躍 フェスタがデルタ島にて海賊万博を開催した際、自身も地下で待機。 万博の裏側を探っていたローのことに気付き、ローをぶちのめして重傷を負わせた。 ロジャーの宝さがしイベントが佳境を迎えた頃、ロジャーの宝に釣られて集まってきた名のある海賊たちを皆殺しにすべく、その姿を現す。 まず手始めに偶然宝を持っていたウソップを血祭りに上げ、「最悪の世代ってやつが強ェらしいな」とそれ以外の海賊を覇王色で蹴散らし、ゾロとロー(とティーチ)を除く最悪の世代全員を同時に相手取る。 その戦闘能力は圧倒的で、最悪の世代全員を相手にしても余裕の戦いを繰り広げ、ギア4“スネイクマン”の攻撃を受けても平然と立ち上がるほどだった。 更にバレットはカタパルト号と合体して中型バレットと化し、圧倒的な力で最悪の世代を叩き潰した。 そしてルフィにとどめを刺そうとするが、船長の危機にボロボロの体で立ち上がったウソップに妨害され、その間に海軍の攻撃が始まった為、ウソップを捨て置き、海軍へと矛先を変えた。 島の建造物、海賊万博に集まってきた海賊たちの海賊船、その情報を流してわざと集めた海軍の軍艦を覚醒したガシャガシャの能力で吸収し、大型バレットへと変貌。 まずはかつて屈した、海軍最高戦力“大将”を含む大艦隊バスターコールをも蹴散らすことで、最強への狼煙を示そうとする。 来たな…全てを焼き尽くすバスターコール!こいつを叩き潰して俺は、世界最強へと駆け上がる!次は貴様らだ四皇!…ロジャァアアア!! しかしそこに復活したルフィと、サボ、ハンコック、スモーカー、ロー、バギー、クロコダイル、ルッチが最後の戦いを挑んできた。 ちなみにクロコダイルとルッチは話がややこしくなりそうだからか共闘の際にルフィの前には出てこなかった。 大型バレットは正面から突っ込んでくるだけのルフィをハエのように叩き落すが、それがハンコックの怒りを買い、渾身の蹴りを叩きこまれる。 それに対し、バレットは大型バレットの形状を変化させて一気に葬り去ろうとするが、かつてバレットと戦い彼の能力を把握していたクロコダイルがいたことで、変形中は体を構成する無機物を再構成する必要があるため隙間が生じるという弱点を突かれ、その隙間にクロコダイルが砂嵐(サーブルス)で送り込んだ砂を、ローがシャンブルズで瓦礫と入れ替えたことで大型バレットの動きが止まってしまう。 すぐに瓦礫をガシャガシャの能力で取り込もうとするバレットだったが、その隙に右腕をサボとスモーカーに落とされ、咄嗟に繋ぎ合わせようとした腕もルッチに粉々に破壊されてしまう。 片腕でも彼らの蹴散らすには十分と、立て直そうとするバレットだったが、ローの瞬間移動能力によりサボ、ハンコック、ロー、スモーカー(ついでにバギー)の一点集中同時攻撃によって腹をぶち抜かれてしまう。 それでもなお動き続け風圧でローたちを吹き飛ばした大型バレットだったが、ルフィの限界まで空気を吹き込んで大型バレットの腕に匹敵するほどに巨大化させた右腕によるゴムゴムの大大大猿王銃(キングキングキングコングガン)によって、ついに大型バレットを破壊される。 大型バレットからはじき出された中型バレットは消耗したルフィを倒そうとするが、その瞬間、ウソップが中型バレットに打ち込んでいた緑星・蛇花火が衝撃によって発芽。 中型バレットさえも破壊されてしまい、バレットは生身で空中に放り出される。 そしてルフィとバレットは生身の体で最後の戦いを始める。 こっからが決闘だ! いい度胸だ!どっちが強ェか殴り合いといこうぜ! おまえはとんでもなく強ェ!だけどおれはお前を超える!大事なもんを……守るために! ほざけ!この海は戦場だ!己のみを信じ、ひとりで生き抜く断固たる覚悟にこそ、無敵の強さが宿る!この強さを持つおれこそが世界最強の男!それが、海賊王だ! そんなもん海賊王じゃねェ!! お互いの信念を叫びながら壮絶な殴り合いを繰り広げるルフィとバレットは決着を付けようと、 ゴムゴムの大猿王銃乱打(キングコングガトリング)と最強の一撃(デー・ステェクステ・ストライク)を撃ち合い、無数の拳を激突させる。 全身を武装硬化したバレットの猛攻に、一度は押し切られそうになるルフィだったが…… この海を……一人だからこそ勝ち続ける!世界最強はこのおれだァ!! うるせェ……!この海を一人で生きてる奴なんている訳ねェだろ!!! !! “おめェは強ェぜ。いつでも来い、バレット!” その言葉を聞いた時、バレットは唯一自分と正面から向き合ってくれたあの男の面影を思い出してしまい、 おれは海賊王になる男だァァァァ!!!! わずかに動揺し覇気が緩んだその瞬間、突き刺さったルフィの拳の連打に叩きのめされ、遂にバレットは地に伏し、肌身離さず持っていた"ロジャーの宝"をルフィに奪われる。 時を同じくしてフェスタも彼を危険視していた革命軍参謀総長サボに倒され拘束。 ルフィのある行動によって”ロジャーの宝”も台無しにされてしまう。 取り残された多くの海兵ごと島を砲撃する大義名分を失った海軍は、スモーカーの指示によってすんでのところでバスターコールを中断。 こうして、彼の野望であった「バスターコールへの挑戦&海賊・海軍皆殺し」はいずれも失敗し、ロジャーとの誓いを間違った形で果たそうとした彼の暴走(スタンピード)はあっけなく幕を下ろした。 【余談】 懸賞金 YouTuberフィッシャーズの動画「【ONE PIECE】尾田栄一郎さんに会って自宅で質問コーナーしたら衝撃の事実が発覚!?」でのインタビューによると、バレットの懸賞金の設定は「審議の結果、だしていない」。 劇中では、投獄前は懸賞金はかかっていたものと思われるが、たしぎとスモーカーが「海軍本部は生存を否定している」と話しているため、脱獄後はその事実自体が隠蔽されて懸賞金がかかっていない状態の様子。 個人主義 これまでのワンピースフィルムに登場した敵がいずれも個性豊かな手下を引き連れていたのに対し、バレットはその言葉通り一人の手下も持たず、完全に己の力だけで麦わらの一味に襲い掛かり、ほぼ壊滅状態に陥れている。 強いて言えばブエナ・フェスタがいるが、あくまで利害の一致で手を組んだ同盟関係であり、彼は直接的な戦闘能力を持たない。 劇中でもフェスタと仲間ではないことを強調するためか、フェスタがバレットに話しかけるシーンこそあれど、バレットがフェスタに話しかける会話シーンは存在しない。 それに加え、海賊万博に集まった海賊達も"ロジャーの宝"を巡る小競り合いこそ繰り広げたもののガチの潰し合いには発展せず、バレットが乱入して以降は(足並みはバラバラだったが)その場にいたほぼ全員(一部除く)がバレットに狙いを定め、キャッチコピー通りバレットvs全勢力の戦いに突入している。 そして、映画自体もバレットの撃破によって終幕を迎えている。 いわば、本作における明確な「敵」はバレットただ一人であり、映画の殆どはバレットと「全勢力」の戦いだけで構成されていると云っていいだろう。 「勝てなかった男」 19歳の頃に戦ったというクロコダイルとはある意味似ており、「ロジャーに勝てなかったがゆえに、極論からたった一人としての強さを求めたバレット」「白ひげに勝てなかったがゆえに、自分の実力で海賊王になる夢を一度諦め古代兵器プルトンを求めたクロコダイル」と、その後の手段こそ違えど、真の強者への憧憬がどちらもあった。 また、バレットの来歴とそこからくる戦闘狂じみた性格は、原作におけるカイドウとよく似通っている(戦争が絶えない国の生まれ、最強の少年兵となり、国に裏切られ強さを寄る辺とする等)。 こうしたバレットの人物造型はスタッフが話し合って煮詰めて行ったという。 海賊万博後? 海賊万博に四皇が呼ばれていないのは、巨大バレットがまだ完成していなかったためと思われ、もしルフィ達がバレットに負けた場合は、その後に巨大バレットで四皇や海軍本部を襲うつもりだった様子。 巨大バレットが歩行したり海を移動できたりしたのかは劇中では不明だが、青キジや巨大戦艦サンファン・ウルフのように能力者当人でも全身が海につからなければ海を歩く・能力を行使することは可能なので移動するつもりだったのかもしれない。 そうでなくとも、バレットが持つ「宝」の存在をフェスタが海軍・裏社会に喧伝していたため、その「宝」を狙って、海賊万博で完成した巨大バレットに海軍や四皇が挑んでくるのを返り討ちにするつもりだったと考えられる。 ◆磯部勉 役が決まった時、当人は『ONE PIECE』をよく知らなかったが、娘をはじめ会う人会う人から驚かれて、改めてすごい作品だと気持ちを新たにしたという。 スクリーンオンラインでの田中真弓との対談では「バレット役として最も意識したことは、彼の特徴的な笑い方“カハハ!”」と述べている。 田中真弓曰く、白ひげを演じていた有本欽隆も「(白ひげについて)そんな笑い方をする奴はいない!」と言いつつ本番では「グララララ!!」と完璧な高笑いを披露していたとのこと。 また、ONE PIECE.COM掲載の対談では「一人だからこそ強い」というバレットの考え方に似たものは、かつて「他人に気を許す」ことが出来なかった自分の中にもあったためバレットにとても共感できたことを述べている他、『バレットに関する年表』を見た時には驚きつつもそのおかげで「バレットが、なぜ今のバレットになっていったのか」「バレットがなぜこんなセリフを言うのか」が分かり、バレットに入り込むことができたという。 『ONE PIECE magazine Vol.7』では、「ロジャーとの出会いで笑顔を見せたバレット」について、「バレットは本来そういう隙を見せたくない男だけど、ルフィとの戦いでそのことを思い出して、自分の中でもなにかが瓦解しながらも奮起して戦いに戻っていく。そういうつらいことを何度もやっているんだなあと思うと愛おしくなるし、バレットは単に戦うだけではなく必死にもがいている姿がちらっと見えた気がする」と語っている。 磯部氏のイメージとして、「バレットは自分を捨てたとはいえ『母』に対する思いはやはりどこか残っているのではないか」「ロボットのような姿になるのも人間的な思いを捨て『自分がなにかに丸め込まれないようにする』ためではないか」と、バレットについて感じている。 ちなみにアニメイトタイムズでのインタビューでは、フランキー役矢尾一樹もバレットのキャラに好感を抱いたことを語ったり、逆にニコ・ロビン/ニコ・オルビア役山口由里子は「あまり共感できない…。バレットやフェスタは手を差し伸べてくれる人に気づけなかったのだろう」と言っている。 真逆の感想は、時にひとりでも戦うこともある「男」と、家族に寄り添い続ける「母」の違いかもしれない。 ◆「ダグラス・バレット」が出来るまで 『ONE PIECE magazine Vol.7』では、脚本の前段階にあたる、監督によるプロットなども掲載。 バラエティ『ワンピースバラエティ』2022年4月26日放送でも当時の担当編集が『STAMPEDE』前史を一部明かしている。 前作『FILM GOLD』は「作者尾田栄一郎がスタッフ間でキャラ振れがないようにギルド・テゾーロの過去を描き下ろし」「ギア4の出し方と言った映画のクライマックスのバトル部分のシナリオに納得がいかなかったので、クライマックス部分を30ページのネームで描き下ろし」という事態に。 とにかく週刊連載で忙しい作者に負担をかけてしまった。 ゆえに今作は作者に負担をかけすぎないようすることが前提となり、「作者にはできないことをアニメでやって欲しい」というオーダーもあって、「エースの秘話を題材にする案」なども出た上で、20周年と言うこともあって「オールスター映画」というコンセプトもあって映画『ONE PIECE STAMPEDE』に繋がっていった。 監督は、オールスター映画ということもあって、原作キャラクターを少しでも多く出せるようにと、敵になる映画オリジナルキャラクターは「一人」と設定。 そのため、海賊が集結する舞台として「海賊万博」ができたが、さすがに敵一人に興行主もさせるのは無理があるので、その過程で戦う敵とは別に万博主催者ブエナ・フェスタが創造。 そしてフジテレビプロデューサーから「映画『インセプション』のように万博会場そのものをひっくり返しては」という提案を受けて、会場全体と合体する「ガシャガシャの実」のアイディアができていった。 尾田栄一郎や編集者からは「15億ベリーのルフィがやっつけるに値する敵」をどうするかも懸念されていたという。 ゆえにそこから大枠の話を煮詰めていき、「伝説の海賊なら20年間何をしていた?→インペルダウンで鍛え続けた」「海賊万博になぜ大物海賊が集まるのか?→『海賊王の宝』目当て」「大物海賊なら、『海賊王の宝』とどう因縁がある・どんな海賊団に所属している?→ロジャー海賊団と因縁ある人物」と設定。 そうしてできた当初の名前の案は「バグラー」。 ロジャー時代に略奪の限りを尽くした海賊。 「ルフィ(ロマン)vsバグラー(略奪)」というコンセプトであり、バグラーは能力で戦艦及び戦艦の中に捕まえていた能力者海賊や海兵も体に取り込み戦艦巨人に。バグラーの目標はとりこんだ海軍・海賊の能力者たちを強制的に自分の戦力にして「最強能力者を集めた最強海賊兵団」を結成することであり、それに対し映画と同じく呉越同舟の「7人のワンピース版アベンジャーズ」が立ち向かう。 それでもバグラーは手ごわく、因縁あるクロコダイルとロビンの共闘でバグラーの弱点を突き、最悪の世代や新旧七武海のサポートを受けたルフィが、「夢・仲間・ワンピースさえも“奪えばいい”!ロマンに意味はない」と語るバグラーを倒す内容。 「海賊王の宝」も、ロマンあるロジャーのいたずらという構想だった。 他にも、戦艦巨人バグラーへの変身を見て、最悪の世代の男どもがその姿に憧れたり見とれたりしてボニーがツッコミを入れる案もあった。 その後、製作の過程で音の響きから名前が「バレット」に変更され、バレットが元ロジャー海賊団という設定も固まった。 だが大枠のストーリーが決まっても、「海賊王の宝を持つバレットがわざわざ海賊万博を開催する理由」「なぜロジャー海賊団にバレットは所属したのか」「なぜインペルダウンにバレットは投獄されたか」「バレットは何を目指すのか」「なぜバレットは一人で戦うのか」といったいくつもの疑問を説明する必要がでてきた。 製作陣はそのことを話し合い、ロジャーとバレットにどんな過去があったのかを議論していった。そして「ロジャーへの憧れ」「仲間を信じられなかったゆえに、たった一人で戦わざるを得なかった過去を持つ」といった内面のベースができていく。 こうしてできたキャラクター像をもとに、尾田栄一郎が設定画を作成。 軍服を着たバレットの姿を見たスタッフはより設定を煮詰め、「“仲間がいるからこそ強い”と仲間を信じるルフィvs“一人だからこそ強い”孤高のバレットという対比」といった、「略奪」ではなく「孤高」のバレットという物語に。 スタッフもよりバレットの過去や台詞をブラッシュアップし、絵コンテ担当が「にやりと笑うバレット」を印象的に描いたことで「彼は戦闘に唯一の“楽しみ”を感じているのではないか」と、スタッフもピースがはまるようにキャラへの理解を深めていき映画本編のバレットは出来上がっていった。 ほざけ!このwikiは戦場だ! 己のみを信じ、ひとりで追記・修正する断固たる覚悟にこそ、無敵の項目が宿る! この項目を持つwikiこそが世界最高のwiki!それがアニヲタWikiだ! そんなもんアニヲタWikiじゃねェ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ミホークは、どちらかというと人との関わり合いを最低限に収めている印象がある。孤独に固執してるわけでもないだろうし。 -- 名無しさん (2020-09-27 12 20 20) 一人でいるから最強とか言ってるが、実はバレット自身が海賊王という「ロジャーとの繋がり」を欲しているだけなんだよね。ロジャー以外の繋がりを作れなかったのがバレット最大の不幸 -- 名無しさん (2020-12-12 09 50 35) 敵国との兵士との間に生まれたから母親に捨てられたとあるけど、母が敵国の兵士の父親に強姦されて生まれた子どもだったのかな。現実ではありがちな話だが -- 名無しさん (2020-12-29 15 11 20) 覇気抜きならピーカとどっこいなのかね -- 名無しさん (2021-01-07 01 04 35) 「おめェは強ェぜ。いつでも来い、バレット!」 この言葉がバレットの中で宝物なんだろうな。なんかほっこりする。 -- 名無しさん (2021-07-29 15 27 34) 余談の項を見るに、演じた磯部さんの理解や製作陣が丁寧に組み上げていったキャラクターであることが伝わる。魅力的な敵方になるわけだ -- 名無しさん (2021-09-03 23 20 25) 超人系はほんとにピンキリというか、練度でバスターコール級の怪物にもなりうるってことか -- 名無しさん (2021-09-20 11 48 50) 悪魔の実の能力の覚醒の条件が明らかになったけど、確かにバレットほどの力量があれば覚醒するわいね。余談だけど、覚醒の条件を語ったカイドウもまた、戦争が終わらない国のエース少年兵だったという……。 -- 名無しさん (2022-06-01 15 39 03) ↑それに限らずなんかカイドウとは妙に共通点が多いような。覇気を重視してるところとか。 -- 名無しさん (2022-06-01 17 59 56) 異物として隙間に入る砂粒が天敵になっちゃうのか。深い -- 名無しさん (2022-07-08 18 08 29) どう見てもバスターコールで大型バレット倒せるとは思えんのだが -- 名無しさん (2022-08-06 14 20 19) 今のニカルフィならあっひゃっひゃしながら大型バレットバラバラにするな -- 名無しさん (2022-08-06 21 42 10) ↑暴虐で外道なカイドウですら数少ない同情点として「ニカルフィにボコられた」が挙げられるからなあ。(あとはおでんに「戦いとしては」勝ち逃げされたあたりか) -- 名無しさん (2022-08-09 21 58 16) 孤高という点がかな?なんとなくジレンを思い出す -- 名無しさん (2022-08-10 09 23 19) タイトル見て女にされた人だと思ったけどしばらく見て人違いだということに気がついた… -- 名無しさん (2022-08-11 00 25 28) 個人的な妄想ですけど...バレットが「仲間思いやる事で弱くなっている」と抱いた一番の原因が、金獅子のシキとの大戦である「エッド・ウォーの海戦」の中で起きたんじゃないか?と思っている...。 -- 名無しさん (2022-08-13 16 16 15) ガシャガャシの実だのフワフワの実だのゴルゴルの実だのノコノコの実だの、戦闘に特化してるってわけでもないのに極悪すぎる映画の能力者 -- 名無しさん (2022-08-14 13 08 48) ↑「能力の相性なんて実力でひっくり返せる」ということだな。そもそも作中世界最強格のロジャーが無能力者だったわけだし。 -- 名無しさん (2022-08-15 12 36 12) カチカチとかゴエゴエとかがまだただの特殊能力でおさまってたな… -- 名無しさん (2022-08-15 12 56 22) 単純に身体能力が凄すぎる。悪魔の実はオマケにすぎない -- 名無しさん (2022-08-15 14 58 07) ↑3同映画内でペローナが覇気も戦闘力も圧倒的に勝ってる戦桃丸をネガティブホロウで瞬殺してるけどね -- 名無しさん (2022-08-22 17 18 02) カイドウの過去がまんまバレットそっくりで驚いた。少年兵出身で無敵だったり、国から裏切りられて海賊になったり。感だけどこの二人以外と馬が合いそう。 -- 名無しさん (2022-08-22 18 58 44) 声が磯部勉ってのがまた良い。クッソ強そうだもん(実際強かったけど) -- 名無しさん (2022-09-21 19 32 32) たぶん敗因は頂上戦争でガープが二年前ルフィ程度に吹っ飛ばされた理屈と同じだよな…精神的動揺で覇気が失せた -- 名無しさん (2022-10-20 22 12 00) しかし一台ぐらい吸収した軍艦に船底に海楼石仕込んだやつ混じってなかったのかな? -- 名無しさん (2023-01-28 23 05 30) ↑5「覇気で防御できる」ってことは「覇気で防御しなければ食らう」ってことだからね。コイツとか四皇とかの規格外すぎる連中でもない限り、防御していないときに食らえば一発KOだろう。 -- 名無しさん (2023-01-28 23 51 44) 20年間インペルダウンLV6で鍛え続けた、ってあるけど、それをやれたってことは、いずれ脱獄する予定だったってことよね、まずその頭になれるのが凄い。ルフィらによる脱獄騒動に乗じて脱獄したのは結果論であって、もしこの騒動が起きなかったらどう脱獄する頭だったのか? -- 名無しさん (2023-03-09 12 24 38) ↑6絶対ないだろうけど、カイドウとバレットが手を組んだら無敵だろうな。バレットが大軍を蹴散らす間にカイドウが猛者を仕留めるって手段なら隙がないし -- 名無しさん (2023-04-12 19 30 30) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-04-12 20 20 09) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-08-20 19 45 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初音島線 管轄(事業種別)ニコニコ鉄道幻想郷支社(第1種鉄道事業者) 路線距離(営業キロ):??km 軌間:1435mm(一部1,067mmとの三線軌条区間あり) 駅数:12駅(起終点駅含む) 複線区間:全線 電化区間:全線(直流1500V) 閉塞保安方式 全線 複線自動閉塞式 京阪型速度照査ATS(ATS-Pを更に強固にしたもので、パターンに当てたら非常ブレーキが作動し、完全停止するまで復旧できない) 営業旅客車両最高速度 120km/h 運転指令所:堀江総合指令所 概要 幻想郷を東西に結ぶ、幻想郷支社で3番目に開業した路線。当初のラインカラーは ● (ライム色)であったが、後に ● (スカーレット)へ変更された。 テレビ東方を始めとする摩天楼がそびえる初音島や、堀江〜春原間に掛かる赤字海峡大橋などの夜景の美しさには定評がある。 歴史 第02回(2006年):有栖川駅・蒼星台駅・翠星台駅・堀江駅開業。207系1000番台とEH500形が導入される。 第03回(2008年):蒼星台駅の旅客取り扱い休止(旅客列車は通過)。207系1000番台が京王5000系に、EH500形がDD51に置き換えられる。 第04回(2009年):堀江駅〜翠星台駅の一部区間が地下化される。初音島線の全駅でNICOCAが利用可能になる。 第05回(2010年):蒼星台駅の旅客取り扱いを再開。第一次ニコニコ大戦勃発に伴い非常輸送体制が敷かれる。 第06回(2015年):紅魔館駅・初音島駅開業。 第09回(2023年):春原駅・和泉小鉈駅開業。京王5000系が2本増備され、DD51形2本がEF81形3本に置き換えられる。 第11回(2030年):翠星台駅が桜田楼善駅に、蒼星台駅が宇佐見駅に名称変更。215系の運用消滅と急行線の廃止。京阪3000系による特急運転の開始。堀江駅・桜田楼善駅・宇佐見駅・有栖川駅が二層式上下分離構造となる。保安装置を京阪形速度照査式ATSに更新。 第17回(2038年):桜田楼善駅・宇佐見駅・有栖川駅が地上駅に戻される。渡良瀬海岸駅、アリア姫川駅、宮小路駅、隆山駅が開業。 駅 電化 駅名 接続路線 特急 備考 直流1,500V 初音島駅 ● 紅魔館駅 ▼ 初音島発の特急は停車 有栖川駅 ● 幻想郷線 ● 宇佐見駅 ● 幻想郷線 レ 桜田楼善駅 レ 堀江駅 ● 堀江線、 ● 因幡貨物線 ● 春原駅 ● 鳥栖手院線 レ 和泉小鉈駅 ● 鳥栖手院線 ● 渡良瀬海岸駅 ● 鳥栖手院線 レ アリア姫川駅 ● 鳥栖手院線、 ● 能登急行線 レ 宮小路駅 ● 鳥栖手院線、 ● 能登急行線 ● 隆山駅 ● 運行車両 京王5000系 京阪3000系 EF81形2500番台 過去に運行されていた車両 207系1000番台(退役) 215系(退役) EH500形(退役) DD51形(退役)
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ビール片手に幻想郷入り 動画リンク コメント ビール片手に幻想郷入り 4人目の幻想郷入り。 うp主 通称:ビールの人 初の女性主人公。 ひとこと このうp主のネタのセンス・・・好きだぜ(`・ω・´) b。主人公はけっこう腹黒でずうずうしい。だがそれがいい! クロスオーバー予告済み。あの人がでるらしいです。wktkがとまらない(`・ω・´) この主人公の生き様、かっこえぇですぜ!!! 最終話うp済。 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 主人公の台詞回しに惚れます -- 名無しさん (2008-04-21 23 22 39) タグと市場のエロスずくしには笑った。 -- Stechkin (2008-04-27 15 17 10) 絵が綺麗でネタも味わいのあるものになっている。 最近更新がないのが寂しい。 -- (名無しさん) 2008-05-19 11 15 14 エロス系のタグで「幻想入りシリーズ」タグが流れてるから新作を見逃してないかちょっと心配になります。新作待ってまーす。 -- (名無しさん) 2008-05-29 03 16 02 さっぱりしたエロスだった、ある意味東方らしいストーリーだったと思う -- (名無しさん) 2008-06-08 16 52 07 おつかれさまでした。 そしてようこそ視聴者側へ。いらっしゃ~い。 -- (また幻想入りしようとしてる程度の名無しさん) 2008-06-10 14 44 41 かっこよかった。 厨二的な意味じゃなくて、二兎的な意味でかっこいい人。 -- (名無しさん) 2008-07-28 14 37 11 この作品構成を一言で表すならエロと賭博…二言だった。。 最後は唐突だったがこれが潔いと取るかは視聴者次第だろう 実に男前な女性がエロスを振り撒く...ナニカに目覚めそうだ -- (紫煙) 2009-09-26 02 58 26 全部消されちゃった…。 -- (名無しさん) 2010-03-09 01 29 43 み、見れない・・・orz -- (名無しさん) 2010-03-26 11 25 54 いきなり消されてる・・・ やるせない・・・ エロスが・・・orz -- (名無しさん) 2010-05-22 18 30 59 何故ですか!? 何故消してしまったんですか!?!?!?!?!?!? -- (ただの一般視聴者) 2010-06-13 00 22 15 きっと消したのは主人公なんだろうな・・・。 最終回での言葉を思い出してそう思った。 -- (コーラ片手の視聴者) 2011-01-18 20 25 55 今更気付いたけど、心綺楼で萃香がビール普通に飲んでたから此処のビール知らない設定がうっすら否定される形になったよね。 まぁ設定どうこうの前に最終回のアンニュイさが好きであった -- (名無しさん) 2013-12-04 22 46 22 何年も前にちょっと見て、なんかビール珍しい~ってやり取りが有ったり、帰る直前に哀愁感漂ってた記憶は有るんだけど、具体的な内容がさっぱり思い出せない。 誰か記憶力の良い方、大まかなストーリーなり最終回のやり取りを教えて頂けないだろうか。 動画ないし、ネタバレ…にはならないよね?多分… -- (名無しさん) 2017-09-14 21 34 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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幻想郷完全自殺マニュアル おはようございます。 私、岬見波織と申す者です。 この度は、幻想郷完全自殺マニュアルを開いてくださって、誠にありがとうございます。 本書では、幻想郷におけるあらゆる自殺法をお教えして行きたいと思います。 もし、あなたの世界に似た様な本があったとしても、そちら様とは一切、無関係です。 と言うか、二次元と三次元を勘違いするのは大概にしてください。 自殺の壱「首吊り蓬莱人形」 お手軽度:★★★★★ 確実性:★★★★☆ 苦しさ:★☆☆☆☆~★★★★☆ 一番お手軽に出来て、尚且つ確実性も高い自殺の王道にして、最良の方法と言えます。 やり方は簡単、まずは縄を用意します。 少し強めの麻紐でも十分でしょう。 適当にそれで輪を作り、天井や背の高い木に吊るします。 木を使う場合は、枝が折れない様に太いものにしましょう。 後は、輪の中に首を入れ、ぶら下がるだけで数秒であちら側へ逝けます。 しかし、この完全な自殺にも欠点は存在します。 何より、屋外でした場合は目立ってしまいます。 縄を切られてしまえば、それまでです。 なので、誰も居ない屋内か、夜の人気の少ない時間帯にトライするのが一番でしょう。 また、失敗してしまった場合は中枢神経が麻痺してしまい、相当な後遺症が残るそうです。 自殺の弐「水銀の海」 お手軽度:★☆☆☆☆ 確実性:★★★★★ 苦しさ:★★★★★ ほぼ確実に死ねますが、水銀を飲むのはすごく苦しいそうです。 また、水銀の入手も容易ではない為、一般人は中々出来ないレアな自殺法です。 自殺の参「食人妖怪」 お手軽度:★★★★★ 確実性:★★★★★ 苦しさ:★★★★★ これぞ、幻想郷流自殺術。これほど確実、尚且つお手軽に出来る自殺法はありません。 やり方はすごく簡単、夜、一人で無用心に森なんかを歩いていればOKです。 あっという間に妖怪に襲われ、即イートインされてしまう事でしょう。 しかし、それこそが望むところ。助かり様が無いので、極度の自殺志願者には人気の高い方法となります。 また、妖怪の餌となる訳ですから、死体が無駄になりません。 今のご時勢にぴったり、エコロジカルな自殺と言えましょう。 死符「幽冥の誘い」 お手軽度:★★★☆☆ 確実性:★★★★★ 苦しさ:☆☆☆☆☆~★★★★★ これも、幻想郷ならでは。 冥界まで赴き、そこのお嬢様に能力を使って殺してもらう。それだけです。 もし冥界にコネが無くても、庭師に刀で斬られて死ねたりもして、確実性に溢れています。 また、庭師の刀に斬られた場合、迷いが晴れて自殺を思い留まる事があると言われます。 まだ迷いがある、だけどとりあえず死にたいという方は試してみては? 人符「人里の素敵な少女」 お手軽度:★☆☆☆☆ 確実性:★☆☆☆☆ 苦しさ:★☆☆☆☆ もし、今までの自殺法が嫌な場合、筆者である私を訪ねてみてください。 共に、より良い自殺法を探して行きましょう。 まだ私も模索中の身ではありますが、良い自殺法を発見した暁には、心中とさせてもらいます。 ただ、同居は遠慮願います。 兄に惨たらしく始末されてしまう可能性がありますので。 最後に 私は、今まで自殺法を考えて来ました。 しかし、これは全て、ネガティブ、即ち後ろ向きな考えです。 人間、こんな暗い考えをしてはいけない、そう強く思います。 この本には、自殺の苦しさ、大変さを書き尽くしてきたと思います。 是非、この本を読んだ皆さんは、前を向いて生きてみてください。 岬見波織 Back 東方短編
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車両方向幕 ここは、幻想郷支社長のハイパー暇人小須田義一が作成した「ニコニコ鉄道」の方向幕倉庫です。 煮るなり焼くなりグルグル回る方向幕をニヤニヤしながら眺めるなり、どうぞお好きなようにご利用ください。 この方向幕データはアーバンネットワーク方向幕スクリーンセーバ用です。 アーバンネットワーク方向幕スクリーンセーバを利用する際には、別途Visual Basic 6.0 SP6 ランタイムライブラリが必要となります。 ニコニコ鉄道では、上記ソフトウェアのサポートは行っておりませんので、あらかじめご了承ください。 使い方 ググれ 『アーバンネットワーク方向幕スクリーンセーバ』のヘルプを参照してください。 方向幕データ一覧 初音本社 attachref (第16回終了時点+α) 幻想郷支社 attachref (第18回終了時点+α) キクゾー君 方向幕データに間違い等がございましたら、こちらまで 名前 コメント
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登録日:2011/08/27 Sat 19 06 22 更新日:2024/09/05 Thu 21 46 10NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ZUN サザエさん時空 ディストピア 一瞬行けるかもと本気で思う 二次創作御用達 共存 妖怪 妖精 山奥 年がら年中異変だらけ 幻想の終着駅 幻想郷 延命措置 弱肉強食 日本 本当は怖い幻想郷 東方 東方Project 楽園 治安悪すぎ 神 神々の住まう地 神様 秘境 管理社会 結界 行ってみたい人は多いはず 素敵な貴方に安全な幻想郷ライフを。 ――稗田 阿求 概要 幻想郷とは東方Projectの舞台となる世界。 世界、といっても厳密には異世界などではなく、現実世界の日本のどこかにある秘境と呼ぶのが正しい。 具体的な場所は明かされていないが、『深秘録』で幻想郷を飛び出した直後の自キャラが「関東地方に住む東深見高校の女子生徒」と交戦しているため、関東在住の女子高生一人でも行こうと思えば行ける距離にはあるらしい。 なお山奥にあるので海はない。(湖及び川のみ。【早苗が湖ごと神社を連れてきた…なんてことも。】早苗など、外の世界出身のものは見たことがあるだろう。) 作中の幻想郷では、我々と同じ存在である「人間」と、人外の存在である「妖怪」が共存している。 ここでいう「妖怪」は広義の意味であり、その中に魔法使い、吸血鬼、天狗、河童、妖精などの種族が含まれる。狭義の意味での種族としての「妖怪」もこのカテゴリに含まれる。 主要なキャラクターを例に挙げると、主人公の博麗霊夢は「人間」、霧雨魔理沙は「魔法使い」と名乗ってこそいるものの、実際には魔法が使えるだけの「人間」。同じようだがアリス・マーガトロイドも元々は「人間」であったが、「捨食の術(食事を摂らずに生存する術)」を習得した事で「妖怪(広義)」の一種族である「魔法使い」となった。 作中での位置づけとして、数百年以上も前の時代から、妖怪(以下、広義の意味)は人間を「襲う」存在である、とされている(作中では描写はない)。そして人間たちは自衛の手段として、妖怪を「退治」していく、という関係性である。 そうした関係性の中において、妖怪とその退治を生業とする人間たちが住む一種の隠れ里であったのが後の幻想郷であり、近代化による人間側の勢力拡大により、妖怪が駆逐される事を懸念した妖怪の賢者(八雲紫)が博麗の巫女に依頼して、この土地を結界によって外界と遮断・隔絶した。 結界が張られて以降は、幻想郷の維持のためには、人間と妖怪の数のバランスを保つことが必要となった。そのため妖怪は幻想郷内の人間を襲うことはなくなり、人間も妖怪の退治を行うことはなくなった。 しかしその結果として幻想郷の中の世界の妖怪たちは弱体化してしまい、そしてある時、結界を破って中の世界に入ってきた外の世界の妖怪(吸血鬼)が、幻想郷を支配しようと暴れ回るという事態(吸血鬼異変)が発生。幻想郷の妖怪たちの多くは、なすすべもないという状態だった。 この騒動そのものは何とか解決できたものの、このような事態を懸念した妖怪たちは、結界を管理する博麗の巫女の当代であった博麗霊夢に相談し、妖怪と人間の戦いを一種の決闘として疑似的に演行する「スペルカードルール」(命名決闘法)が考案された。 こうして幻想郷は崩壊の危機を免れたのだった。 ……ただし、すでに幻想郷に妖怪は存在しておらず、幻想郷にいるのは「実体を持った妖怪のような何か」のみ。 その「何か」すら、滅びかけている者もいるなど、彼等の存在はゆるやかに終焉をむかえつつある。 また、妖怪と言えど力の弱い者は不安定な生活をしなくてはならず、ルールを守らないものは他の妖怪にシメられる。 それのみならず、妖怪達は人間を支配し家畜扱いする一方で人間の中から人間を纏め上げる者が出現するのを恐れているなど、人間にとっても妖怪にとっても「楽園」とは言い難い世界である。 文化レベルは基本的に隔離された当時から変化していない。(つまり明治辺りか。) ただし時に外部から道具や資料、はたまた人間が迷い込むことがあり、それらを参考に多少の発展はみられる。 また、河童や天狗は写真機、印刷機、通信機など外界の道具を見様見真似で複製して高度な社会を築いている。 ちなみに実は外界から電気が通っているらしい。電気料金は払っているのだろうか。 言語や服飾に関しては外界とあまり差はない様子。ただし人間の一般人は和服が多いようだ。 神社はあるが一般の信仰は微妙。龍神信仰があり天気予報機能つきの龍の像が里にある。(あらま凄い。) 度々異変が起こり、それらの記録や新たに入居する幻想も存在するなど時間こそ流れているが、所謂「サザエさん時空」であり人間は年をとらない。 【地域案内】 博麗神社 幻想郷の東端に位置する神社。現在の巫女は東方Projectの主人公、博麗 霊夢。 結界の管理・維持や迷い人を外へ送り返すのが主な役割。外にも社があり厳密には結界の真上に位置している。 人間の里とはやや離れており、参拝客は稀。そのため賽銭はほとんどないが何故かそれなりに裕福らしい。また妖怪の技術の恩恵を多少なり受けている。 悪霊やら騒霊やら鬼やらが住み着いており、参拝客も少ないので祭神は八百万の神の中でも末席扱いだとか。多分秋姉妹よりも下? 人間の里 人間が生活している里。住人は妖怪退治の専門家やその末裔、外から迷い込んで帰らなかった人など。 妖怪の賢者の庇護下にあるので基本的に安全。というか妖怪が買い物に来たり妖怪専門に商売している人も。(ちゃっかり共存。平和平和。) 比較的人間に対して安全とされる妖怪が活動していたり、人間に溶け込んで生活する者もいる。 稗田家の屋敷や上白沢 慧音の寺子屋などもここにある。 最近命蓮寺という寺が出来た。 幻想郷の妖怪達にとって、ここを支配するという事は幻想郷における最大勢力である事を示す事でもある為、各勢力によるせめぎ合いが行われているらしい。 一方で、人間自身が人間の里を統治するような事を恐れている為、スパイを送り込んで監視しようとしたりなど、様々な意味において幻想郷における最重要な場所。 命蓮寺 聖 白蓮が住職を務める寺。毘沙門天を祀っている。 元が宝船型だったこともあって人間に好評。また妖怪保護を謳う白蓮に惹かれ妖怪の信者もいる。 そのため二つの神社は警戒したりしてなかったり。 裏手に墓地がありその真下には夢殿大祀廟がある。 夢殿大祀廟 外から流れ着いた廟。 歴史的に有名な聖人(あの某有名な飛鳥時代のお方ですよ。)が安置されていたのだが、最近になって頭上に妖怪寺の墓地が建てられてしまった。 そのため件の聖人は復活後に弟子と共に全員仙界へと引っ越した。 今は完全にもぬけの殻である。 魔法の森 幻想郷最大の原生林。湿気が酷く茸がわんさか生えている。 胞子がひどいので人間も妖怪も近寄らない。ただし茸に魔力を高める効果があるので魔法使いにはここに住む者もいる。(霧雨魔法店、アリスの家などは、魔法の森の中にある。) 香霖堂 森近 霖之助の店。森の入口にある。 人間の道具だけでなく冥界や外の世界の道具、マジックアイテムまでなんでもござれの商店。 ただし値札がなかったり目ぼしい品は非売品だったり明らかに商売する気がない。 霧雨魔法店 霧雨 魔理沙の自宅。 「なんかします」という看板があり大体なんでも引き受ける。がそもそも森にあり留守がちなこともあって客はほぼゼロ。 報酬は成功払いで失敗の場合要求しないのがせめてもの良心か。 再思の道/無縁塚 森の奥にある道と、その行き止まりにあたる幻想郷の最端地点の一つ。 再思の道は彼岸花が咲き、自殺志願者や犯罪者などが集まりやすく、そうした人間を狙う妖怪がいることも。 無縁塚はその名の通り無縁仏の埋葬場所。外の人間が多くそのため結界が揺らいでかなり危険な場所。 しかしここにだけ存在する紫色の桜は幽玄な美しさを誇る。 妖怪の山 古くから幻想郷にある山。かつては旧地獄から地上に上がってきた鬼達によって支配されていた。 鬼が去って以降は天魔と呼ばれる天狗の長が山を統治している。 天狗と河童による組織化された近代社会が発展しているが、外に対し閉鎖的で全貌は不明。 技術だとジャンルによっては外界に匹敵、または凌ぐものがあると見られている。 守矢神社 最近山頂に移住してきた神社。祭神は八坂 神奈子。 風雨や農耕を司り、また産業革命が大好きな神とあって妖怪には受け入れられた様子。 ただ、場所が場所なので人間の信仰はいまいち。 しかし、ロープウェイが完成した事でその問題は改善された。 玄武の沢 妖怪の山に隣接しており、その名の通り切り立った玄武岩に囲まれた沢である。 谷底へ流れる河や無数の洞穴があり、河童達のアジトがある。 ここで水鬼鬼神長が霍 青娥を狙った天災規模の攻撃を行い、河童はアジトから退避するはめになった。 名の由来は玄武様が住んでいるからともされている。 霧の湖 山の麓にある湖。昼間は常に霧がかかっている。 釣りの名所だが妖怪も頻繁に近寄るので割と危険。 (チルノは大体ここにいる?) また、紅魔館はこちらに。 紅魔館 レミリア・スカーレット所有の洋館。中は空間が弄られていてとてつもなく広い。 毒々しいまでの紅づくしだが湖の周りと不思議に調和している。 大規模なパーティーを行うので館、主人ともに知名度が高い。 来客は門番の紅 美鈴が見張っているが強行突破でもしない限り襲われないし、彼女自身昼寝していたりも。 地下には幻想郷最大の図書館があるが、本の貸し出しは行っていない。(だが、どこぞの白黒魔法使いが本を盗むとか…。【あ”?死ぬまで借りてるだけだよ。by普通の魔法使い】) 中有の道 山の裏側にある三途の河へ続く道。 地獄の罪人たちが彼岸の資金稼ぎに露店を開いており、意外と賑やか。 その賑わいに生を思い出し息を吹き返す霊もいる。 三途の河 彼岸へと続く河。幻想郷の船頭は小野塚 小町。 幽霊の有り金全てが渡し賃で、払いによって距離が変わる。 生者でも渡れるがべらぼうに高額。っていうか渡れば死ぬ。(←三途の川だしね。) 金額以外にも罪の重さによって距離が変わる。 渡る際に体力を消耗し、あまりにも罪が重いといくら支払おうが裁きを受ける前に体力が尽きて転落してしまう。 死神の船しか浮かばないので、河に落ちたら底にある地獄行き。鬼さん鬼さん、ワァ~。 彼岸 三途の川の向こう側にある魂の行き先を判別する場。幻想郷の裁判官は四季映姫・ヤマザナドゥ。 是非曲直庁の作った裁判所が設置されており、裁判官たる閻魔が審判を下す。 判決は徳を積んで神霊と認定された者ならば天界行き、善良な者や罪の軽微な者は冥界行き、罪の重い者は地獄行きとなる。 地獄行きのみ、一時的に輪廻の輪から外されることになる。 地獄 三途の河の底にある罪人の魂が行き着く世界。幻想郷を超越した女神ヘカーティア・ラピスラズリの管轄地の一つ。 かつては地底に存在していたが、施設が肥大化しすぎたため、日白残無の提案によりコスト削減のために今の場所に地獄を作り直した。 職員だけが引っ越して地底には施設や街が取り壊されずに残ることになり、それらは旧地獄と呼ばれる。 その経緯から今の地獄は新地獄と呼ばれている事もある。 地獄の業火が燃え盛り、ハリケーンのような風が吹きさらす。地獄と言う名にふさわしい過酷な環境。 死後の世界なのだが、生命の象徴である妖精が存在する。 鬼の作った組織「是非曲直庁」の本部があり、十王(閻魔王)の下にいる鬼神長と鬼が罪人の魂に責苦を与えている。 基本的には有期刑であり、罪の分の責苦を受ければ輪廻の輪に戻ることができる。 地獄の妖精や鬼、明王が住まう。女神は幻想郷以外の地獄の担当も兼任している。 迷いの竹林 山とは里を挟んで反対にある竹林。 地面が傾斜しており、しかも竹の成長が早いうえ真っ直ぐ生えず非常に迷いやすい。案内がいないと…。 妖獣が住み着いているので危険だが筍は美味しい。 永遠亭 竹林にあるお屋敷。 かぐや姫(蓬莱山輝夜)が隠れ住んでいる(本物が)。 腕のいい薬師八意 永琳や月都万象展など人を惹く要素はあるのだがいかんせん場所が場所なので客人は稀。 藤原 妹紅に頼めば案内&護衛をしてもらえる。 太陽の畑 山と反対の奥地にある向日葵畑。 夏の夜は妖怪の集会所として使われる。 同時に夏は向日葵の花が咲くため風見 幽香がそれを見るために現れるのでとても危険。 無名の丘 鈴蘭の生い茂る丘。 結界形成以前はここに子を捨てる「間引き」が行われていた。 故に「無名」の丘と呼ばれる。 そこで妖怪に拾われ、妖怪として育った子もいたとか。 冥界 文字通りあの世。成仏か転生を待つ幽霊の控え場所。 この世とは結界で分離されているが春雪異変から容易に行き来ができる。 彼岸の判決の多くはこの冥界行きとなる。 白玉楼 西行寺家の屋敷。主は西行寺幽々子二百由旬(約1400~2900km)と凄く広い←が、さすがに大袈裟な気がする。 多くの桜・妖怪桜・幽霊桜を植えた庭は一般開放しており密かな花見スポット。 天界 冥界の上空にある天人の世界。天人や竜宮の使いが住む。 多層構造で冥界よりも広いが、飽和状態という名目で現在成仏は禁止されている。 生きながら到達したものは定期的に現れる死神を撃退する必要がある。 神霊となる修行も積まずに他者の功績に便乗した天人くずれが問題化している。 その歴史は天津神の住む月の都よりも古いとされる。 仙界 無限の面積を持つ謎多き空間。 神霊の中でも空間操作に長けた仙人が住処として用いている異空間で、いくつか種類があるようだ。 出入り口は仙人だけが作ることができる。 スキマ空間の一種だが、スキマ妖怪が使う空間とは雰囲気が異なる。少なくとも目玉だらけでは無い。 スキマ空間と同じく、出口から出る場所は出口を作った仙人が自由に設定できる。 そのためあちらと同様に移動手段として用いられることもある。 幻想郷に座標の近い仙界では豊聡耳 神子がこの空間に神霊廟という名の道場を建てている。 月の都や天界と雰囲気が似てるらしい。 仙霊とされる純狐も利用しているが、神子とはまた違う位置にある仙界を住処にしている。 旧都 旧地獄と言われる地域の中で今も活気のある都。地獄として稼働していた頃の繁華街でもある。 本来はそのまま朽ちていく存在だったが、そこに住みたい鬼と幻想郷の賢者の間での交渉によって幻想郷の地底都市として認可された。 能力や由来によって忌み嫌われた種族の受け入れを行っている。 そのためスラムのような印象を抱きやすいが、地底なので薄暗い点を除けば小綺麗で地上の街とほとんど変わらない。 鬼の四天王の一人である星熊 勇儀の腕っぷしにより治安が守られている。 入口は水橋 パルスィが番をしており、見知らぬ者が通ろうとするとストップをかけられる。 原理は謎だが冬は雪が降る。 地霊殿 灼熱地獄跡を管理する蓋のような場所。旧地獄のほぼ中央に位置する。 肝心の灼熱地獄の火は消えていないようで、床暖房として利用している。 館内には外来種を含めた様々な動物を飼っている。 西洋風の趣で現管理者は古明地 さとり。 間欠泉地下センター 神奈子が河童達に建造させた核融合研究施設。幻想郷では珍しい現代的な場所である。 妖怪の山の麓から長距離エレベーターで繋がっており、最深部の核融合炉では霊烏路 空が何らかの作業を行っているらしい。 地上で使うにはエネルギー効率が悪い。 魔界 神社裏手と繋がった異世界。創造主は神綺。 魔法のメッカでいるだけで魔力が底上げされる。ここに住む妖怪魔物の類は非常に強力。 聖輦船でも行き来できるらしい。 旧作は魔界が舞台になったことがある。 幻想郷は追記も修正も受け入れる。それはそれは残酷なことですわ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一見、妖怪が人間を支配しているように見えるが、実際は人妖間の微妙なバランスのもとに成り立っている。仮に、(あまりにも非現実的な仮定ではあるが)外の世界の人類が完全平和主義を完成させ、幻想郷に武器・兵器類が大量流入したとき、何が起こるであろうか。 -- 名無しさん (2016-12-04 22 50 00) よく妖怪に都合のいい場所って思われてるけど、今の外界とは諸々の価値観とかが違う幻想郷の住人が妖怪から解放されて外にだされた所で暮らしていけるとは考えづらいんだよな 人妖の関係はバイオスフィアみたいに繊細 -- 名無しさん (2016-12-05 11 10 03) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-12-06 22 11 34) 私には妖怪がひどく哀れな、弱々しく泣き伏せる童に見える -- 名無しさん (2016-12-10 22 35 45) ↑そう言えるのは、あなたが強いからだよ -- 名無しさん (2016-12-13 21 07 08) ↑4 それもひっくるめて‘妖怪に都合がいい‘のかもしれないよ。外に逃げられない&自分たちの存在を信じ続けるという意味では。個人的には囲いを作ってお山の大将気取ってる感じがする -- 名無しさん (2017-01-22 16 13 42) ↑5公式書籍(設定上販売中にしなった週刊誌)によれば容易にパワーバランスを大きく変わる代物らしいね -- 名無しさん (2017-06-11 17 53 06) 妖怪達が凄い小物臭く見える。人間を下に見てる割にはその人間が権力を持つのを恐れたりとか -- 名無しさん (2017-08-25 00 17 49) ↑幻想郷の妖怪たちってのは、人間社会の変化に適応できずに避難してきた存在だからね。人間社会に変化が起きるのを恐れるのは当然だよ。 -- 名無しさん (2017-08-25 00 35 33) 幻想郷の妖怪は世界の裏側に行かないのか?(型月脳) -- 名無しさん (2019-12-26 14 57 34) モンスターズインクのモンスター、キバのファンガイアは新しい道を見つけ、シャッフルの神族と魔族は人間と共存する関係を築いた。幻想郷は新しい道を模索しようとしない、これではいずれ滅びの時を迎えてもおかしくはない。 -- 名無しさん (2020-08-12 06 58 02) ↑ある意味異聞帯だなぁ幻想郷 -- 名無しさん (2020-09-28 13 35 10) ↑3 世界の裏側で“これ”なんだよ -- 名無しさん (2020-11-30 07 52 19) 幻想郷に住まう妖怪に神もいずれは、吸血鬼ハンターDの貴族の様に種として衰退していくかもしれない。人の信仰がなければ存在を維持できなくなるのだし。 -- 名無しさん (2021-05-01 10 24 29) いつか勝手に自滅しそう -- 名無しさん (2021-05-01 10 59 25) ↑自滅というよりは、↑×2の言うように衰退していくだろうな。鬼太郎や妖怪ウォッチの妖怪たちと異なり、幻想郷の妖怪は環境変化に適応できなかったわけだし。 -- 名無しさん (2021-05-01 12 32 51) 八雲紫が作り上げた幻想郷もウテナ劇場版の鳳学園、エンテイの結晶塔、オトナ帝国の20世紀博と同じく現実から目を背けて自分達に都合のいい箱庭を作りたかった様にしか見えない。 -- 名無しさん (2021-06-15 20 33 05) どこかで見た「残り少ない貯金を切り崩してるひきこもり」の例えが面白かった -- 名無しさん (2021-11-09 23 32 51) ???「…時に忘れ去られた者は静かに滅びを受け入れよ この世において、全てはかりそめの客…」 -- 名無しさん (2022-01-02 10 04 49) 実際箱庭だが、時間の流れとともにおとなしく滅べってのも無茶じゃろ。現実で滅びに瀕した恐竜なんぞ、滅びに抗った結果今空とんどるぞ -- 名無しさん (2023-01-28 23 28 06) 型月の魔術師の引っ越し先によくない? -- 名無しさん (2023-08-16 14 44 01) アンチな言い分になるけどよ、自分達の存在が消えたくないから神隠しで人を攫っているのは、幻想郷は他の次元世界に対するテロ行為をしてる事じゃないのか? -- 名無しさん (2023-09-18 20 22 29) ↑敢えて悪し様に言えばそう取れてもおかしくないよね(まあ他の作品や設定にも言えることだけど……)。全てを受け容れるとか言っておきながら世界の変遷に伴う自身の変容を受け容れていないのは最高に皮肉効いてるよ。 -- 名無しさん (2023-09-19 01 04 24) 幻想郷がやっていることをTOSのクルシスの組織図で言えば、妖怪がディザイアンで人々に恐怖を与え、神に仙人がマーテル教会として信仰を集めている事になる。 -- 名無しさん (2023-09-20 18 59 52) 長老の存在、幻想郷から妖怪を追い出して人間だけの世界にしようとしている秘密結社、住人は妖怪退治をしていた人間の子孫や末裔←人里に関するこの辺りの設定は無かった事になってそう -- 名無しさん (2024-04-27 10 41 22) 人類の歴史を見れば何かを発明して文明が進歩してきた、幻想郷に住まう人間も技術を発展させて妖怪に神を淘汰する日が来てもおかしくはないと思う。 -- 名無しさん (2024-09-05 21 46 10) 名前 コメント